indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/groups/post/29896
希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆吗
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分
indienova.com/game/jumping-master
开发:重庆环游者网络科技。发行:重庆环游者网络科技。发行日期:2019-04-08。……暴走萝莉、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲【多种模式,轻松好玩】5V5
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/groups/post/100044
发起:goodday 我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间,去年在此发过招募信息。……团队现有成员7名,第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营RPG游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴
indienova.com/groups/post/95839
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indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,有一段美好的时光……生活:将重庆融入游戏吴自非:我们团队绝大部分是重庆人,所以游戏里肯定是有很多重庆文化的东西,比如火锅、……但是难度很大,还需要我们很多练习才能达到。结语你看,的确很难,但还是有一些人在坚持
版本:Early Access
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